使用 ShaderFX 组
创建一个组来将一组节点封装在另一节点内。使用组,可以:
通过减少网络内可见的节点数来简化您的图形布局
轻松创建同一组节点和连接的多个实例。将组保存到磁盘,然后该组即可从右键单击菜单进行访问,并且可以添加到任何网络。
要创建组,请执行以下操作:
选择您要分组的节点,然后选择“组”
“创建组”。
提示:
可将组进行嵌套。可以在组内创建组,也可以将组添加到组中。
要取消对节点的分组,请执行以下操作:
选择组节点,然后选择“组”
“解组”。
本节内容
可视化组内容
将 ShaderFX 组节点保存到磁盘
更新组
修改特定场景的组
重命名组
删除组
ShaderFX 组的示例工作流
删除组节点中的空套接字
父主题:
创建 ShaderFX 明暗器