“DirectX 管理器”卷展栏(旧版 Direct3D 视口)

用于选择 DirectX 视口明暗器,以便查看 Direct3D 硬件明暗器。

DirectX 视口明暗器适用于预览纹理烘焙材质

提示: 要使用 DirectX 明暗器而非 3ds Max 软件显示材质,请从“在视口中显示标准/硬件贴图”弹出按钮中选择“在视口中显示硬件贴图”,然后单击此按钮以启用它。

硬件视口渲染需要使用与 DirectX 9.0c 或更高版本兼容的显卡。有关详细信息,请参见材质的视口显示

3ds Max 提供两个 DirectX 明暗器:

注: 对于“多维/子对象”材质和“壳”材质不会显示此卷展栏,这些材质只是其他材质的容器。

界面

另存为 .FX 文件

单击可显示“保存效果文件”对话框,用于将活动材质另存为 FX 文件

启用插件材质

启用此选项可在明暗处理视口中使用所选的 DirectX 明暗器。默认设置为禁用状态。

如果未启用此选项,视口将继续使用默认视口(交互式)渲染器(或如果未选中,则使用 ActiveShade 渲染器)。

如果没有从下拉列表中选择明暗器插件,此切换不可用。

插件下拉列表

使用下拉列表可选择 DirectX 视口明暗器。