您可以使用位图文件或程序贴图控制对象曲面的反射率。
使用反射贴图
可以使用三种反射贴图:基本、自动和平面镜。
另一种生成自动反射的方法是,指定光线跟踪贴图作为反射贴图。
实际场景中,反射贴图的最常规用法是在不反射的表面上加一点反射。默认情况下,反射贴图的强度是 100%,与其他贴图一样。然而,对很多种表面,降低强度会产生最真实的效果。例如,一个磨光的桌面,主要会显出木纹;反射是次要的。
反射贴图不需要贴图坐标,因为它们锁定于世界坐标系,而不是几何坐标系。因为贴图不随着对象移动,而是随着视图的更改而移动,与实际的反射一样,这就创建出了反射效果。
如果在“基本参数”卷展栏中,增加“光泽度”和“高光级别”值,反射贴图看起来就会更逼真。漫反射和环境光颜色值也能影响它们。颜色越深,镜像效果越强。
即使在“数量”微调器为 100 时,反射贴图也会被环境光、漫反射和高光颜色染色。
要创建自动反射,请执行以下操作:
3ds Max 打开“材质/贴图浏览器”。
或者,您可以使用 Slate 材质编辑器将反射/折射贴图节点关联到“反射”组件。
要将位图指定为反射贴图,请执行以下操作:
或者,您可以使用 Slate 材质编辑器将位图节点关联到“反射”组件。
3ds Max 将打开一个文件对话框。