统一漫反射分布(光度学灯光)
统一漫反射分布仅在半球体中投射漫反射灯光,就如同从某个表面发射灯光一样。
“创建”面板
>
(灯光)
>
“光度学”
>
单击“目标灯光”或“自由灯光”。
>
“常规参数”卷展栏
>
“灯光分布(类型)”组
>
从下拉列表中选择“统一漫反射”。
统一漫反射分布遵循 Lambert 余弦定理:从各个角度观看灯光时,它都具有相同明显的强度。
统一漫反射灯光分布
注:
在
3ds Max
2009 之前的版本中,统一漫反射分布仅称为漫反射分布。
父主题:
“常规参数”卷展栏(光度学灯光)