Autodesk 混凝土

此材质具有混凝土的外观。

墙使用具有默认磨光的 Autodesk 混凝土。

墙使用具有木纹颗粒纹理的 Autodesk 混凝土,如现场浇筑一样。

界面

“混凝土”卷展栏

颜色下拉列表
用于选择如何给材质着色。
  • 使用颜色(默认设置。)设置混凝土的基础颜色。

    单击色样以更改颜色。

  • 使用贴图对混凝土主颜色贴图。

    单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。

  • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为材质的颜色。
    重要: 使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可能应用于具有不同的线框颜色的多个对象。
Sealant(密封剂)

控制曲面的反射度。

  • (默认设置。)不会改变曲面抛光。
  • 环氧树脂添加光泽反射涂层。
  • 丙烯酸添加无光反射涂层。

“抛光凹凸”卷展栏

抛光凹凸

控制混凝土的曲面纹理。

  • 直刮纹(默认设置。)使用直刮纹图案。
  • 弯曲刮纹使用弯曲的刮纹图案。
  • 平滑使用带斑点式凹凸的平滑图案。
  • 抛光使用完全平滑的图案。
  • 标记/自定义使用自定义位图。

    当此选项处于活动状态时,利用“图像”按钮可指定位图,而利用“数量”滑块可控制抛光凹凸的高度。

“风化”卷展栏

风化会将亮度中的细微变化应用到混凝土的曲面中。

启用

启用后,系统会将风化应用到曲面中。默认设置为禁用状态。

类型

  • 自动(默认设置。)自动应用风化。
  • 自定义使用位图指定风化图案。

    当此选项处于活动状态时,利用“图像”按钮可选择位图。