NURBS 曲面对象是 NURBS 模型的基础。使用“创建”面板来创建的初始曲面是带有点或 CV 的平面段。只意味着它是用于创建 NURBS 面板的“粗糙材质”。如果已创建初始的曲面,可以通过移动 CV 或 NURBS 点,附加其他对象,创建子对象等来修改“修改”面板上的曲面。
存在两种 NURBS 曲面:
NURBS 曲面可以包含多个子对象(包含 NURBS 点、NURBS 曲线和其他 NURBS 曲面)。这些子对象既是从属对象也是独立对象。
也可以通过对象创建 NURBS 曲面子对象。
NURBS 曲线和 NURBS 曲面在“修改”面板的“常规”卷展栏中都具有“显示”区域。这些控件将影响会显示哪一部分 NURBS 几何体。显示区域旁边是用于创建子对象时启用工具箱的按钮。
可以使用 MAXScript 来控制 NURBS 对象。请参见 MAXScript 帮助文件中的“使用 MAXScript 中的 NURBS”。选择“帮助”“附加帮助”,然后从附加帮助文件的列表中选择 MAXScript。