长方体 Gizmo 辅助对象

使用“长方体 Gizmo”可以在场景中创建长方体的 Gizmo。单击“长方体 Gizmo”按钮将显示“长方体 Gizmo 参数”卷展栏。

包含体积雾的长方体 Gizmo

过程

要创建长方体 Gizmo,请执行以下操作:

  1. 在视口中拖动,定义初始长度和宽度,然后松开鼠标,沿垂直方向拖动,设置初始高度。
  2. 通过单击结束长方体 Gizmo 的创建。

要添加新大气,请执行以下操作:

  1. 选择装置 Gizmo。
  2. “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框
  3. 从列表中选择大气。
  4. 单击“确定”。

    此操作将新大气与装置关联。

要添加现有大气,请执行以下操作:

  1. 选择装置 Gizmo。
  2. “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框
  3. 在对话框中选择“现有”。
  4. 从列表中选择大气。
  5. 单击“确定”。

    此操作将为装置创建重复的大气。其初始设置与所选的大气相同。可以使用“设置”进行调整。

界面

“名称和颜色”卷展栏

使用“名称和颜色”卷展栏可以为对象重命名,更改其线框颜色。

“长方体 Gizmo 参数”卷展栏

长度、宽度和高度

设置长方体 Gizmo 的尺寸。

种子

设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,,将产生几乎相同的结果。

新种子

单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。

“大气和效果”卷展栏

使用“修改”面板中的“大气和效果”卷展栏可以直接在 Gizmo 中添加和设置大气。

添加

显示“添加大气”对话框,用于向长方体 Gizmo 中添加大气。

删除

删除高亮显示的大气效果。

设置

显示“环境”面板,在此可以编辑高亮显示的效果。