使用“球体 Gizmo”可以在场景中创建球体 Gizmo 或半球 Gizmo。单击“球体 Gizmo”按钮将显示“球体 Gizmo 参数”卷展栏。
包含体积雾的球体 Gizmo
要创建球体 Gizmo,请执行以下操作:
要添加新大气,请执行以下操作:
此操作将新大气与装置关联。
要添加现有大气,请执行以下操作:
此操作将为装置创建重复的大气。其初始设置与所选的大气相同。可以使用“设置”进行调整。
使用“名称和颜色”卷展栏可以为对象重命名,更改其线框颜色。
设置默认球体的半径。
启用时,将丢弃球体 Gizmo 底部的一半,创建一个半球。
设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,,将产生几乎相同的结果。
单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。