环境和曝光设置

您可以使用“环境”面板设置大气和背景效果以及曝光控制。

使用环境功能可以执行以下操作:

大气

大气是用于创建照明效果(例如雾、火焰等)的插件组件。有关所有环境参数的信息,请参见“环境”对话框

曝光控制

渲染视觉上精确的图像的限制之一是计算机监视器的动态范围有限。动态范围是指监视器可以生成的最高强度与最低强度的比率。在黑暗的房间内,此比率大约为 100 比 1。在明亮的房间内,此比率下降为大约 30 比 1。真实环境中比率的动态范围为 10,000 到 1,或者更大。

曝光控制在称为色调贴图 的过程中将灯光能量值贴图为颜色。曝光控制会影响渲染图像和视口显示的亮度和对比度。不会影响场景中的实际照明级别,只是影响这些级别与有效显示范围的映射关系。