克隆门

四扇门将围绕中心轴旋转。到目前为止,您已有一扇门,还需要创建门的三个实例以配齐轮子。

设置课程:

将轴点居中:

    在克隆门之前,先将门的轴点居中,这样它就会围绕原点进行旋转。

  1. 确保“透视”视口处于活动状态,然后单击以 选择门。
  2. 转至 “层次”面板。在“调整轴”卷展栏上,单击以启用“仅影响轴”。

    视口将显示门的轴点,轴点位于门的基部,圆柱体的旁边。

  3. 右键单击“透视”视口,并从菜单中选择“移动”。

    该右键单击菜单称为四元菜单。您可以使用它来访问工具栏和命令面板的工具,以便加快工作流程。您甚至可以对其自定义,以随时能使用您喜好的工具。

  4. 在状态栏上,右键单击 X 和 Y 坐标(必要时也包括 Z)的微调器箭头,将其中每个字段都设置为 0' 0.0"。

    这会将门的轴点移动到原点 (0,0,0),该点也是圆柱体的轴点。

  5. 在“层次”面板 “调整轴”卷展栏上,再次单击“仅影响轴”以将其禁用。

    现在,您可以对门自身再次进行变换。

创建克隆门:

  1. 再次用右键单击“透视”视口并从四元菜单中选择“旋转”。
  2. 按键盘上的 A 键启用“角度捕捉”(如果尚未启用)。

    在工具栏上,“角度捕捉”按钮会高亮显示。

  3. 按住 Shift 键并在视口的变换 gizmo 中确定鼠标在 Z 轴的位置,直到轴变为黄色。然后单击并缓慢拖动以旋转门,直到在“坐标”显示中 Z= 90 度。释放鼠标按钮。

    变换对象时按住 Shift 可以作为克隆对象的一种快捷方法。

  4. 在“克隆选项”对话框中,将“副本数”设置为 3,选择实例(如果需要)并单击“确定”。

    现在,封闭体中存在四扇门。

    克隆门以创建门的轮子。

将门轴重新更改为圆柱体:

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动画演示十字形旋转门