捕捉工作轴

引入了一种修改工作轴的新方法。

轴对于我们如何与场景中的对象和组件进行交互至关重要,并且拥有一种方法来快速调整轴的位置和方向对于建模和动画工作流非常重要。

因此,3ds Max 2023 引入了捕捉工作轴功能。捕捉工作轴是一种在执行各种功能(例如使用智能挤出、添加骨骼或装备)时调整工作轴的新方法。

通过“工具”>“捕捉工作轴工具”,可以访问许多可自定义的轴功能,包括:

从工作轴创建点

使用捕捉工作轴的“从工作轴创建点”功能时,将在场景中添加一个新的轴辅助对象,并与工作轴的位置和方向对齐,从而使添加和对齐工作轴变得比以往更加容易。

从工作轴创建栅格

现在,您可以通过“捕捉工作轴”的“从工作轴创建栅格”功能在 3ds Max 场景中添加栅格辅助对象。这样,您便可以顺畅地使用其他栅格增强工具。