对选定曲面的曲率进行颜色编码。用于确定曲率发生突变或细微变化的位置,并查找潜在缺陷。

此模式包括九种查看曲率的方法。工具可为曲面的曲率加上颜色代码标记。为曲率加颜色代码标记对计算模型曲率很有用。您可以查看曲率发生突变或细微变化的位置,还可以查看潜在瑕疵。
此模式显示曲率贴图。
此选项并非对于所有 Alias 产品都可用。
使用下列选项控制着色显示类型:
该图列出的“Curvature Evaluation Type”设置可计算每个点的曲面曲率。此计算可测量每一点处接触曲面的圆的直径。位于具有相同直径的圆上的点将显示为相同的颜色。每个点都可以属于多个圆。“Curvature Evaluation”的“Type”设置指定将哪些圆用于计算。
此选项并非对于所有 Alias 产品都可用。

选择如何计算曲率:
Crv V 和 Crv U – 显示每个点的曲面 V 或 U 参数方向的曲率。
Crv Z、Crv Y 和 Crv X – 显示每个点的 Z、Y 或 X 轴方向的曲率。
Mean - 使用两个主曲率的平均值来估算每个点的平均曲率。
Gaussian - 使用两个主曲率的乘积。

Princ Min – 使用最小曲率值(即穿过每个点的最平坦曲线的曲率)。
Princ Max – 使用最大曲率值(即穿过每个点的最陡曲线的曲率)。
在下图中,低于定义半径限制的曲面或曲面区域通过“Princ.Max”设置亮显示为红色。

调整半径坡度比例以显示曲率变化的更精细的细节。
当启用“Min.Radius Limit”或“Max.Radius Limit”时(请参见下文),此选项不可用。
在活动建模窗口中显示将应用到曲率贴图的颜色范围(及各颜色对应的曲率半径值)。

曲率渐变是交互式的。可以添加、删除和移动渐变条目,并通过在设置位置处添加曲率值来设置比例值。
要添加条目,请双击渐变。
要移动条目,请拖动圆形控制柄。
要更改颜色,请双击圆形控制柄。此时将打开“Ramp Color”窗口,您可以在其中选择所需的颜色。
要删除条目,请在按住 Shift 键的同时单击 x 控制柄。
若要更改曲率半径值,请双击该值,键入新值,然后按 Enter 键。值为 0.5 或接近 0.5 时,该值表示为“Flat”。
如果“+/- band”设置为 0.0,则曲率贴图是相对的,渐变颜色从左到右表示增加曲率值。(颜色与特定值之间没有关联。)
如果调整“Curvature Color Scale”、“Min. Radius Limit”或“Max Radius Limit”,则半径坡度会交互更新。
半径小于“Min.Radius Limit”值的曲面区域显示为一种颜色,半径大于“Min.Radius Limit”值的曲面区域显示为另一种颜色。
此选项仅可用于“Princ Max”评估类型。
半径大于“Max.Radius Limit”值的曲面区域显示为一种颜色,半径小于“Max.Radius Limit”值的曲面区域显示为另一种颜色。
此选项仅可用于“Princ Min”评估类型。
如果启用了此选项,则坡度将显示纯色带,而不是缓慢变化的颜色。
当启用“Min.Radius Limit”或“Max.Radius Limit”时,此选项不可用。
设置着色显示的曲面的透明度,值介于 0.0(完全不透明)和 1.0(完全透明)之间。