通过合并、减去或找出两个或两个以上三维实体、曲面或面域的相交部分来创建复合三维对象。
复合实体是使用以下任意命令从两个或两个以上实体、曲面或面域中创建的:UNION、SUBTRACT 和 INTERSECT。
三维实体将记录如何创建这些实体的历史记录。该历史记录允许用户查阅组成复合实体的原始形状。
可以使用三种方法创建复合实体、曲面或面域:
使用 UNION 命令,可以合并两个或两个以上对象的总体积或总面积。
使用 SUBTRACT 命令,可以从一组对象中删除与另一组对象的公共部分或区域。例如,可以使用 SUBTRACT 命令从对象中减去圆柱体,从而在机械零件中创建孔。
使用 INTERSECT 命令,可以从两个或两个以上重叠对象的公共部分或区域创建复合对象。INTERSECT 命令用于删除非重叠部分,以及从剩余部分中创建复合对象。
除从相同对象类型创建复合对象外,也可以从混合曲面和实体创建复合对象。
不能将实体与网格对象合并。但可以将网格对象转换为三维实体,以与实体合并。
如果混合对象的选择集包含面域,则将忽略面域。