随着设计的展开和零件的修改,可使用构件编辑器修改参数化零件。可以修改零件行为、零件尺寸参数和接头。对于使用构件编辑器创建的零件,还可以修改零件模型,包括几何图形、轮廓、修改器、约束和标注。修改参数化零件的过程与引导您完成创建参数化零件的过程相同。本部分概述可如何修改参数化零件,并提供到可以使用的相关过程的参照。
可修改控制零件行为的零件配置。在零件浏览器中,展开“零件配置”,并修改零件类型或子类型。有关详细信息,请参见“指定参数化管件的零件配置”和“指定参数化多视图零件的零件配置”。
对于使用构件编辑器创建的零件,可修改定义模型总尺寸的模型参数。可以修改模型的几何图形、标注和约束。
可以添加、修改或删除模型中的几何图形;但是,必须将已修改的几何图形附加到轮廓,以使构件编辑器更新模型并指定新几何图形约束。
通过修改几何约束和标注约束,也可以修改模型元素的参数化关系。由于约束可以控制模型的整体造型,因此在确信当前约束已应用于模型之前,您无法安全地进行更改。可以删除不希望的约束或添加新约束以重塑草图的造型。
构件编辑器的参数化命令可确保几何元素中的关系保持完整;但是,在对模型进行修改之后,应该重新检查几何约束和标注,以确认不需对模型中的其他内容进行更新。有关详细信息,请参见“建模参数化管件”和“建模参数化多视图零件”。
可以添加、删除和编辑参数化零件的接头。接头的造型由接头所附着到的修改器的造型确定。因此,若要修改接头的造型,必须修改相关的修改器。有关详细信息,请参见“为参数化管件添加接头”和“为参数化多视图零件添加接头”。
您可以更改确定模型整体大小的零件的模型标注,例如长度和宽度。还可以修改特定零件尺寸的各个尺寸参数。例如,可将常量值修改为值的列表,或添加自定义参数以增强明细表数据的功能。有关详细信息,请参见“为参数化管件添加标注”和“为参数化多视图零件添加标注”。
通过选择构件编辑器用来生成预览图像的其他观察方向,可以修改预览图像。还可以附着预定义图像。有关详细信息,请参见“生成参数化管件的预览图像”和“生成参数化多视图零件的预览图像”。
可以修改零件的插入行为(这些行为定义如何将零件添加到图形),包括图层索引、修剪管件的长度,以及参数化零件的放置点。有关详细信息,请参见“定义参数化管件的零件插入行为”和“定义参数化多视图零件的零件插入行为”。
对于参数化多视图零件,还可以修改图例。图例可以是预定义的符号块,或是可以在构件编辑器的建模区域中从头创建它们。因此,可以附着新图例或修改图例块。有关详细信息,请参见“创建参数化多视图零件的图例”。