在基于块的构建环境中,可以为零件添加接头。接头使零件能够与布局中的其他建筑系统对象进行智能连接。可以为零件定义一个或多个接头。
添加接头时,会指定一个域。域是指定零件的连接规则的预定义列表。为零件族定义一次域,并对所有零件尺寸保持相同。属于某个特定域的接头可以连接到相同域的其他零件,但无法将它们连接到其他域中的构件。例如,表示空调机组的多视图零件可能具有为其连接指定的下列域:
接头名称 | 说明 | 域 |
---|---|---|
入口 | 进入机组的风 | 风管 |
出口 | 离开机组的风 | 风管 |
电源 | 到电动机的电气连接 | 套管 |
热水入口 | 进入加热盘管的热水 | 管道 |
热水出口 | 离开加热盘管的热水 | 管道 |
冷水入口 | 进入制冷盘管的冷水 | 管道 |
冷水出口 | 离开制冷盘管的冷水 | 管道 |
排水 | 冷凝排水 | 管道 |
接头造型取决于零件族的指定造型;但是,可以根据零件尺寸为每个接头指定类型、尺寸和位置。接头类型是由域从某个预定义类型列表中指定的,它可定义零件的其他连接规则。接头类型的示例有法兰连接、S 形插条连接和胶黏连接。尺寸是用户定义的值,随造型而不同。例如,对于矩形造型,可以定义长度和宽度,而对于圆形造型,可以定义直径。但是,定义每个接头时,可以指定是否允许未标注大小的接头。
通过输入基于零件的三维模型的坐标或拾取插入点,可以指定接头的位置。还必须指定一个方向矢量或法线,它可设置接头在离开零件时的方向,通常指向远离零件尺寸的方向。如果指定了正确的方向矢量,将构件连接到零件时,会对齐“指南针”。
建议使用以下方向矢量:
对于在非标准平面上旋转的接头面,可通过使用绘图帮助捕捉到接头面的中心来指定接头位置,并指定远离零件的方向。还可以指定旋转;但是,旋转通常是插入时默认指定的。