可以使用此对话框选择 Autodesk Civil 3D 数据以导出到可导入到 3ds Max 的文件。
在“导出到 Civil View for 3ds Max”对话框的左窗格中包含当前图形中 Autodesk Civil 3D 模型内容的层次结构视图。
在此层次结构视图中,可以选择导出当前 Autodesk Civil 3D 模型的各个部分。
在已经更新/重新生成此类对象后,才能导出 Autodesk Civil 3D 标记为过期的部分 Autodesk Civil 3D 模型。
为直线路线图元确定导出的点间隔。
为曲线路线图元确定导出的点间隔。
为缓和曲线路线图元确定导出的点间隔。
在纵断面信息不可用的情况下,确定分配给每个路线交点的默认高程。
使用连接代码过滤器可以基于指定的连接代码过滤所有 Autodesk Civil 3D 道路几何图形的已导出版本。
此项通常设置为“顶部”可使表示每个道路顶部曲面的唯一要素线和曲面导出,以用于可视化目的。
还可以使用过滤器“基准”仅导出每个道路的下方曲面。但是,可以在此字段输入任何连接代码。
“导出为 Civil View for 3ds Max”对话框的“材质选项”选项卡包含了当前 VSPCFG 配置文件中的内容。
默认情况下,该文件位于 C:\ProgramData\Autodesk\C3D <版本>\chs\Data。
VSPCFG 文件用于确定 3ds Max 解释 Autodesk Civil 3D 模型内容的方式。此配置文件主要用来确定将部件类、连接代码、曲面名称和渲染纹理名称自动映射到材质的方式。
如有需要,可以创建与每个项目的要求相关的不同 VSPCFG 文件。
使用 VSPCFG 文件可自动执行以下过程:将 Civil View 材质分配给 Autodesk Civil 3D 几何图形以用于可视化目的。