“导出到 Civil View for 3ds Max”对话框

可以使用此对话框选择 Autodesk Civil 3D 数据以导出到可导入到 3ds Max 的文件。

常规选项(General Options)

查看和选择对象

在“导出到 Civil View for 3ds Max”对话框的左窗格中包含当前图形中 Autodesk Civil 3D 模型内容的层次结构视图。

在此层次结构视图中,可以选择导出当前 Autodesk Civil 3D 模型的各个部分。

在已经更新/重新生成此类对象后,才能导出 Autodesk Civil 3D 标记为过期的部分 Autodesk Civil 3D 模型。

注: 道路参照无法与“导出到 3ds Max”命令一起使用。相反,可从道路源图形中使用“导出到 3ds Max”命令。

“路线”选项

切线的点间隔

为直线路线图元确定导出的点间隔。

曲线的点间隔

为曲线路线图元确定导出的点间隔。

缓和曲线的点间隔

为缓和曲线路线图元确定导出的点间隔。

默认高程

在纵断面信息不可用的情况下,确定分配给每个路线交点的默认高程。

道路选项

按连接代码过滤

使用连接代码过滤器可以基于指定的连接代码过滤所有 Autodesk Civil 3D 道路几何图形的已导出版本。

此项通常设置为“顶部”可使表示每个道路顶部曲面的唯一要素线和曲面导出,以用于可视化目的。

还可以使用过滤器“基准”仅导出每个道路的下方曲面。但是,可以在此字段输入任何连接代码。

“材质选项”选项卡

“导出为 Civil View for 3ds Max”对话框的“材质选项”选项卡包含了当前 VSPCFG 配置文件中的内容。

默认情况下,该文件位于 C:\ProgramData\Autodesk\C3D <版本>\chs\Data。

VSPCFG 文件用于确定 3ds Max 解释 Autodesk Civil 3D 模型内容的方式。此配置文件主要用来确定将部件类、连接代码、曲面名称和渲染纹理名称自动映射到材质的方式。

如有需要,可以创建与每个项目的要求相关的不同 VSPCFG 文件。

使用 VSPCFG 文件可自动执行以下过程:将 Civil View 材质分配给 Autodesk Civil 3D 几何图形以用于可视化目的。

新建
可创建要使用的新 VSPCFG 文件。
打开
可选择要使用的不同 VSPCFG 文件。
保存
保存当前的 VSPCFG 文件。
添加规则
打开“材质配置规则”对话框,以添加新的规则。有关此对话框中选项的详细信息,请参见关于 VSPCFG 文件
编辑规则
打开“材质配置规则”对话框中当前选中的规则。有关此对话框中选项的详细信息,请参见关于 VSPCFG 文件
上移/下移
在列表中将当前选定的规则向上或向下移动。 按顺序处理规则(即,首个匹配项优先于任何后续匹配项)。