“导入 LandXML”对话框

可以使用此对话框选择要导入 Autodesk Civil 3D 中的 LandXML 数据。

路线场地

指定导入路线的场地。从下拉列表中选择场地,或者单击 选择对象(地块、路线或放坡),其中该对象包含在要向其添加新对象的场地中。

注: 默认选择为“<无>”,其中将路线放置在“浏览”的顶级“路线”集合中。
地块场地

指定任意导入地块的场地。从下拉列表中选择场地,或者单击 选择对象(地块、路线或放坡),其中该对象包含在要向其添加新对象的场地中。

注: 如果图形中没有现有场地,则将对象放置在默认场地中。
要素线场地

指定导入的要素线的场地。从下拉列表中选择场地,或者单击 选择对象(地块、路线或放坡),其中该对象包含在要向其添加新对象的场地中。

默认选择为“<无>”,表示将要素线放置在“浏览”的顶层“要素线”集合中。

注: 在“LandXML 设置”对话框的“导入”选项卡上还有一个设置,它提供了用于为要素线指定场地的其他选项。如果您在“LandXML 设置”中选择了“源文件中的场地”选项,则要素线将添加到源文件中的场地。
编辑 LandXML 设置

打开“LandXML 设置”对话框的“导入”选项卡。

数据树

列出可被导入的每个数据组件的 LandXML 表头信息。展开每个集合以显示所有子组件。

选择或清除每个数据组件名称左侧的复选框来过滤导入到 Autodesk Civil 3D 中的数据。默认情况下,会选中所有数据组件进行导入。

注: 这些复选框有三种状态显示。如果在集合中仅选择了部分对象,则复选框将灰显 。如果选择了所有项目,则会选中复选框 。如果清除了集合下的所有项目,则将清除集合的复选框
确定

将 LandXML 数据转换为 Autodesk Civil 3D 对象。使用 LandXML 文件中指定的名称将 LandXML 文件中的每个对象导入到 Autodesk Civil 3D 图形中。

每个对象均基于要导入对象的命令设置使用相应的创建方式。例如,如果将“曲面默认样式”设置为“高点标高”,则所有使用此操作导入的曲面都将使用“高点标高”样式。

事件查看器会显示导入的状态。

浏览

打开“打开”对话框。选择要从其导入数据的另一个 LandXML 文件。