“选择渲染材质”对话框

使用此对话框可以指定对象的渲染材质。

“渲染材质”列表

使您可以通过以下方式指定渲染材质:

  • 随块:使用关联块的渲染材质。
  • 随层:使用对象所在的当前图层的渲染材质。
  • 全局:使用全局渲染材质。
  • 使用指定的渲染材质。您可以从图形中的可用渲染材质列表中进行选择。

单击以选择图形中对象的渲染材质。