使用渲染材质的步骤

您可以使用渲染材质为对象添加真实外观。为可视化选择的材质必须存在于当前图形中。渲染时,如果无法在图形中找到指定为渲染材质的材质,将使用 AutoCAD GLOBAL 材质。

向当前图形中添加材质的步骤

若要将材质用于渲染,该材质必须存在于当前图形中。默认情况下,材质库将与 Autodesk Civil 3D 一同安装。可以打开“工具选项板”,然后将渲染材质拖动到图形中,或使用“添加到当前图形”命令插入材质。

  1. 单击“常用”选项卡 “选项板”面板 “工具选项板” 查找
  2. “工具选项板”窗口中,单击“特性”按钮,然后从列表中选择“Civil 材质”
  3. “Civil 材质”选项板中,执行以下操作之一:
    • 在表示所选渲染材质的样例上单击鼠标右键,然后选择“添加到当前图形”
    • 将渲染材质样本拖放到图形中。
注: 您可以使用 MATERIALS 命令创建新材质。有关详细信息,请参见 AutoCAD 帮助。

将渲染材质应用到对象的步骤

  1. 单击“常用”选项卡 “选项板”面板 “工具选项板” 查找
  2. “工具选项板”窗口中,单击“特性”按钮,然后从列表中选择“Civil 材质”
  3. 执行以下操作之一:
    • 在表示选定渲染材质的样本上单击鼠标右键,然后选择“将材质应用到对象”
    • 将渲染材质样本拖放到图形中的对象上。