2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
创建几何图元,然后放置尺寸。更改几何图元时,相关联的尺寸将随之更新。 | 先绘制零件草图,然后通过更改尺寸值控制零件的精确大小和形状。若要更改长度或高度,请更改尺寸值。对草图中的更改进行的管理是通过修改尺寸值而不是修改几何图元来完成的。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
UCS 图标用于帮助显示工程图平面的方向。它提供了可移动的坐标系以用于坐标输入、操作平面以及进行查看。大多数 AutoCAD 几何图元编辑命令都基于 UCS 的位置和方向。对象均在当前 UCS 的 XY 平面上绘制。 | 三维指示器表示 X、Y 和 Z 轴。红色箭头表示 X 方向;绿色箭头表示 Y 方向;蓝色箭头表示 Z 方向。但是,您并不需要十分依赖三维指示器,也不需要定义捕捉和网格设置或原点。绘制时不需要使用坐标。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
不使用约束,也不创建基于基本要素的模型之间的关系。更改一个基本要素不会影响另一个基本要素。 |
要装配某些零部件时,可在这些零部件上放置约束或“规则”来限制它们的移动。Inventor 有六种不同的三维装配约束:配合、角度、相切、插入、旋转和转动-平动,它们用来确定部件中的零部件的配合方式和移动方式。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
使用一种文件类型:DWG。DWG 文件包含图纸空间、模型空间、二维空间和三维空间。您不能将模型从工程图中分离出来,也不能单独在三维空间中工作。处理的所有零部件都位于同一文件中。 |
您使用多个文件类型。使用多个文件类型是有利的,因为您可以独立地处理零件、部件或工程图文件。多个用户可同时处理同一设计。任何更改都会关联并更新其他所有文件。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
要在 AutoCAD 中标注尺寸,可在工程图中添加测量标注。可将这些尺寸放在图层上。AutoCAD 中的基本尺寸包括线性尺寸、径向尺寸、角度尺寸、同基准尺寸和弧长尺寸。您还可以创建关联尺寸、非关联尺寸或分解尺寸。 | 和工程图一起使用时,您可以在图层上放置尺寸。有四种基本的尺寸类型:模型尺寸、参考尺寸、草图尺寸和工程图尺寸,它们在设计时的使用方法各不相同。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
对于每张工程图,都必须创建模型的所有单个视图。如果有多个视图,此过程可能会非常冗长。 | 您可以自动生成模型的所有投影视图,包括剖视图、斜视图和断开视图。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
有特定的命令在不同实体间创建布尔运算(求并、求差和求交)。 | 将若干零件放到一个部件中,然后将该部件衍生为单个零件,同时应用您选定的布尔运算。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
为了避免文件膨胀以及重用诸如库元素或标准零件之类的重复数据,通常会使用块。将它们写出到文件 (WBLOCK) 中,然后作为外部参考 (XREFS) 重用。 | 通常使用库路径设置项目文件,并将现有的零件文件和标准文件放在某个部件中。根据设计,Inventor 部件只将很少的数据存储在部件文件中。大多数数据存储在外部零件文件中。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
有一些特定的比例缩放和镜像命令,用来处理二维和三维几何图元。 | 比例缩放和镜像命令用于处理二维几何图元。要对单个三维零件进行比例缩放或镜像操作,需要衍生该零件。不使用“衍生”命令,您也可以镜像各个特征或整个三维零件。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
您可以使用窗口选择二维和三维几何图元,并使用夹点进行拉伸、移动、旋转、镜像和比例缩放操作。 | 您可以使用窗口选择二维几何图元,并选择顶点和线段来移动和拉伸几何图元。要选择三维几何图元,需要使用“零部件选择”命令。由于 Inventor 具有模型浏览器,因此您也可以在此浏览器中选择零件。要进行类似旋转这样的操作,请使用专门的命令。 |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
您可以访问整个产品的图层、文本样式和尺寸样式。 |
在 Inventor 中,文本样式、尺寸样式和图层在工程图环境中可用。材料外观和光源样式在零件、部件和表达视图中可用。 |