若要打开“节点编辑器”(Node Editor),请选择“窗口 > 节点编辑器”(Windows > Node Editor)。节点编辑器是工作流(如装备)的首选编辑器。详细信息请参见节点编辑器。
Hypershade 是创建着色器网络的首选编辑器。有关详细信息,请参见使用 Hypershade 的外观开发。