默认情况下,层编辑器显示在
通道盒(Channel Box)面板的底部。单击
“通道盒/层编辑器”(Channel Box/Layer Editor)图标可将其打开。
“层编辑器”(Layer Editor)包含许多选项卡,支持您显示两个不同的编辑器来处理不同类型的层。
- 显示层用于组织和管理场景中的对象,例如,用于设置可见性和可选性的层。
-
动画层用于融合、锁定或禁用动画的多个级别。
在所有情况下,都有一个默认层,对象在创建后最初放置在该层。
如果在“首选项”(Preferences)窗口(选择,然后选择“UI 元素”(UI Elements))中禁用“在通道盒内显示层编辑器”(Show Layer Editor within Channel Box)选项,则可独立显示“层编辑器”(Layer Editor)。
然后,单击状态行中的“层编辑器”(Layer Editor)图标将其打开。
注: 早期版本的
“层编辑器”(Layer Editor)中提供的
渲染层编辑器已替换为此新渲染设置系统。如果要使用传统渲染层系统,请打开“首选项”(Preferences)窗口中,选择
“渲染”(Rendering)类别,然后选择
“传统渲染层”(Legacy Render Layers)作为
“首选渲染设置系统”(Preferred Render Setup system)。