界面概述

另请参见:Maya 简介:界面导览(视频)

本部分简要概述了 Maya 主界面。以下编号的标题是指图中编号的界面元素。

1.菜单集
菜单集将可用菜单分为不同的类别:“建模”(Modeling)、“绑定”(Rigging)、“动画”(Animation)、“FX”和“渲染”(Rendering)。Maya 主菜单中的前七个菜单始终可用,其余菜单根据所选的菜单集而变化。有关信息,请参见菜单和菜单集
2.菜单
菜单包含在场景中工作所使用的工具和操作。主菜单位于 Maya 窗口的顶部。还有用于面板和选项窗口的单独菜单。还可以访问热盒主菜单中的菜单,通过在视图面板中按住空格键即可打开热盒。有关信息,请参见菜单和菜单集
在“菜单集”(Menu Sets)和“菜单”(Menus)之间,在视口的角中是房屋的小图标 ()。这是应用程序主页(Application Home)图标,单击该图标可以查看最近的文件列表,还可以查找学习材料以及有关版本中新特性的信息。
3.状态行
状态行包含许多常用的常规命令对应的图标(例如,“文件 > 保存”(File > Save)),以及用于设置对象选择、捕捉、渲染等的图标。还提供了快速选择字段,可针对输入的数值进行设置。单击垂直分隔线可展开和收拢图标组。
4.“用户帐户”(User Account)菜单
登录到您的 Autodesk 帐户。单击以获取更多选项,例如,用于管理许可证或购买 Autodesk 产品的选项。试用版还显示剩余天数。
5.工具架
工具架包含常见任务对应的图标,并根据类别按选项卡进行排列。但是,工具架的真正功效在于您可以创建自定义工具架,然后创建只需单击一次即可快速访问的工具或命令快捷键。有关信息,请参见工具架(Shelves)
6.工作区选择器
选择专门设计用于不同工作流的窗口和面板的自定义或预定义排列。此处显示的是“Maya 经典”(Maya Classic)工作区。有关详细信息,请参见工作区(Workspaces)
7.侧栏图标

状态行右端的图标可打开和关闭许多常用的工具。从左到右,这些图标依次显示建模工具包(Modeling Toolkit)HumanIK 窗口属性编辑器(Attribute Editor)工具设置(Tool Settings)通道盒(Channel Box)/层编辑器(Layer Editor)(默认情况下处于打开状态并在此处显示)。

“Maya 经典”(Maya Classic)工作区中,这些工具在下述窗格中以选项卡形式打开,但在浮动窗口中打开的“工具设置”(Tool Settings)除外。使用这些选项卡可在打开的工具之间切换,或者单击当前选项卡可收拢整个窗格。单击收拢窗格中的任意选项卡即可将其还原。还可以拖动这些选项卡来更改其顺序,或者在这些选项卡上单击鼠标右键以获得更多选项。

8.通道盒(Channel Box)
通过通道盒(Channel Box),可以编辑选定对象的属性和关键帧值。默认情况下,将显示变换属性,但您可以更改此处显示的属性。
9.层编辑器
层编辑器(Layer Editor)中显示两种类型的层:

在所有情况下,都有一个默认层,对象在创建后最初放置在该层。

10.视图面板

通过“视图”(View)面板,可以使用摄影机视图通过不同的方式查看场景中的对象。可以显示一个或多个视图面板,具体取决于正在使用的布局。也可以在视图面板中显示不同的编辑器。通过每个视图面板中的面板工具栏(Panel Toolbar),可以访问位于“面板”(Panel)菜单中的许多常用命令。

11.工具箱
工具箱(Tool Box)包含始终用于选择和变换场景中对象的工具。使用标准键盘热键可使用选择工具 (Q)、移动工具 (W)、旋转工具 (E)、缩放工具 (R) 和显示操纵器 (T),以及访问在场景中使用的最后一个工具 (Y)。
12。快速布局/大纲视图按钮
通过工具箱下面的前三个快速布局按钮(Quick Layout Buttons),只需单击一次即可在有用的视图面板布局之间切换,而底部按钮用于打开大纲视图(Outliner)。有关如何创建自定义布局的信息,请参见面板和布局
13.时间滑块(Time Slider)
时间滑块(Time Slider)为您显示可用的时间范围,如下文中范围滑块定义的那样。“时间滑块”(Time Slider)还可显示当前时间、选定对象或角色上的关键帧、“缓存播放”(Cached Playback)状态行“时间滑块”(缓存播放)书签。您可以拖动其中的红色播放光标以在整个动画中进行“拖动”,或者使用右端的播放控件。
14。范围滑块(Range Slider)
范围滑块(Range Slider)用于设置场景动画的开始时间和结束时间。如果要重点关注整个动画的更小部分,还可以设置播放范围。
15.播放控件
通过播放控件(Playback Controls),可以依据时间移动,以及预览时间滑块(Time Slider)范围定义的动画。
16。动画/角色菜单
通过“动画”(Animation)或“角色”(Character)菜单可以切换动画层(Animation Layer)和当前的角色集(Character Set)
17.播放选项(Playback Options)
使用“播放”(Playback)选项可控制场景播放动画的方式,其中包括设置帧速率、循环控件、音频控件、自动设置关键帧和缓存播放(Cached Playback),而且还支持快速访问“时间滑块”(Time Slider)首选项
18。帮助行
当在 UI 中的工具和菜单项上滚动时,帮助行(Help Line)显示这些工具和菜单项的简短描述。此栏还会提示您使用工具或完成工作流所需的步骤。
19.命令行
命令行的左侧区域用于输入单个 MEL 命令,右侧区域用于提供反馈。如果您熟悉 Maya 的 MEL 脚本语言,则使用这些区域。

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