“发送到 3ds Max”(Send to 3ds Max)选项

使用这些选项可设置选择“文件 > 发送到 3ds Max”(File > Send to 3ds Max)时会发生什么变化。另请参见将对象发送到 3ds Max

注: 只有具有“Maya”和“3ds Max”的匹配版本,“发送到 3ds Max”(Send to 3ds Max)才在 Maya“文件”(File)菜单中可用。(Maya 2016 和 3ds Max 2016 是匹配版本。)
作为新场景发送(Send as New Scene)

在 3ds Max 中打开新场景,并从 Maya 发送选定对象。

如果 3ds Max 未在运行,此选择将打开 3ds Max。如果 3ds Max 正在运行,系统将提示保存到当前场景或取消。选择“取消”停止发送操作

如果在 Maya 场景中有选定的对象,则只会发送这些对象;否则,会发送整个 Maya 场景。

更新当前场景(Update Current Scene)

只有正在运行 3ds Max 时才可以使用。通过发送当前 Maya 选择来更新 3ds Max 场景。如果未选择任何对象,则此选项将发送先前发送的选择。

添加到当前场景(Add to Current Scene)

只有正在运行 3ds Max 时才可以使用。将当前选择发送到 3ds Max。将已发送的全部选定对象都复制至 3ds Max 场景。

选择以前发送的对象(Select Previously Sent Objects)

选择在最后一个“作为新场景发送”(Send as New Scene)“更新当前场景”(Update Current Scene)“添加到当前场景”(Add to Current Scene)操作期间发送给 3ds Max 的对象。如果之前同时发送了多个对象,则此命令将选择全部对象。但是,如果是分别发送多个对象,则此命令将仅选择最近发送的对象。

该选项可用于方便地查看已共享的对象,并选择要添加到所选项中的对象。

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