使用这些选项可控制在选择导入 Alembic 缓存文件。
将 Alembic 缓存文件导入场景时发生的情况。另请参见将 Alembic 文件导入到场景根并保持文件的原始对象层次。
导入 Alembic 文件,并允许您指定它在层次中相对于场景中其他对象的位置。请参见下面的“添加”(Add)和“合并”(Merge)导入选项。
可以将选定对象中的数据与导入的 Alembic 对象的数据合并。要进行合并,场景和 Alembic 对象必须具有相同的名称和对象层次。否则,不会导入任何文件。
合并时,Alembic 对象几何体将替换场景对象。场景和 Alembic 对象的拓扑不需要匹配即可进行合并。Alembic 对象的动画数据将保留,并继承场景对象的着色数据。
指定如果场景中不存在具有相同名称或层次的对象,将创建一个对象,并将其连接到导入的 Alembic 文件。此选项仅适用于“合并”(Merge)。
移除不包含在导入的 Alembic 文件中的场景对象。例如,如果有一个 pSphere1 对象在场景中,但不在导入的 Alembic 文件中,则将移除该 pSphere1。
更新当前场景的时间滑块范围,以匹配导入的 Alembic 文件的时间滑块范围。
将场景的当前时间设置为导入的 Alembic 文件的开始帧。
在“脚本编辑器”(Script Editor)窗口中显示调试信息。