使用“碰撞”(Collision)修改器为头发创建碰撞对象

您可以将“碰撞”(Collision)修改器添加到描述,以便您可以将多边形网格指定为碰撞对象。碰撞对象充当解析样条线和几何体之间交点的变形器。也可以使用它们为对象(如帽子)周围的头发确定形状。

添加碰撞对象

  1. 添加“碰撞”(Collision)修改器。请参见使用 XGen 交互式修饰修改器
  2. “交互式修饰编辑器”(Interactive Groom Editor)中,按 Ctrl 键并选择要用作碰撞对象的一个或多个多边形网格以及“碰撞”(Collision)修改器。
  3. “碰撞”(Collision)修改器属性组中的“碰撞对象”(Collision Object)下,单击“添加选定对象”(Add Selected Objects)

    碰撞对象列于“对象名称”(Object Name)下。

移除碰撞对象

  1. 执行下列操作之一:
    • “碰撞”(Collision)修改器属性组中的“对象名称”(Object Name)下,选择要移除的碰撞对象。
    • 在场景中,在“交互式修饰编辑器”(Interactive Groom Editor)中,按 Ctrl 键并选择要移除的一个或多个多边形网格以及“碰撞”(Collision)修改器。

      如果列表中有多个碰撞对象,或如果您不知道要移除的碰撞对象的名称,请使用此选择方法。

  2. 单击“移除选定编辑”(Remove Selected Edits)

控制与碰撞对象的交互

相关主题