要渲染由 AnimWire 修改器设置动画的样条线基本体,请将动力学输出曲线导出到 Alembic 缓存文件中。渲染器可以使用缓存将运动模糊应用于渲染的动力学基本体。
若要保存并设置用于渲染的动力学曲线
Maya 会将动画保存到 Alembic (.abc) 文件,该文件位于设置的 Maya 项目的 cache\alembic 文件夹中。
在渲染期间,XGen 使用该缓存文件为曲线设置动画。