通过在角色网格上实例化样条线基本体,创建所有样式的头发和毛发。例如,将样条曲线用于长发或短发、眉毛、髭和胡须。也可以使用样条曲线为地形创建草、绳索和其他对象。
XGen 描述存储用于定位、生成和控制样条线的设置。有关描述的详细信息,请参见 XGen 描述。
集合提供了一种组织描述和描述使用的关联文件的方法。有关集合的详细信息,请参见 XGen 集合。
通过选择此选项,可以指定曲面上每个样条线的位置。创建描述后,使用“指定点工具”(Specify Points Tool)选择这些位置。请参见将基本体添加到现有描述。
通过此选项可以在网格上放置导向,然后可以对其进行缩放和定形。预览修饰时,导向形状将应用于样条线。创建描述后,使用“添加或移动导向”(Add or Move Guides)工具在网格上放置导向。请参见使用 XGen 导向定形基本体。
如果不希望使用导向来定形和控制基本体,请选择此选项。
如果在网格曲面上未生成样条线,则要么已创建基于导向的描述,且需要使用“添加或移动导向”(Add or Move Guides)添加导向,要么“自动更新预览”(Update Preview Automatically)未启用。。请参见预览头发、毛发或实例化几何体。