更改变形顺序

使用多个变形器变形对象时,变形的最终效果可能会因变形发生的顺序而异。默认情况下,按照为对象创建变形器的顺序进行变形。第一个创建的变形器第一个将对象变形,最后一个创建的变形器最后一个将对象变形。但是,可以更改或重新排列变形顺序,以获得所需效果。

有关常规信息,请参见节点、历史和变形顺序

更改变形顺序

  1. 在要变形的对象上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)
  2. 在显示的“输入操作列表”(List of input operations)窗口中,使用鼠标中键将变形器拖成您希望的出现顺序。

更改点调整的变形顺序

  1. 在要变形的对象上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)
  2. 在显示的“输入操作列表”(List of input operations)窗口中,使用鼠标中键拖动您要更改其顺序的调整节点的名称(默认名称:tweakn)。