使用变形器
本部分包含的技术可帮助您使用变形器,例如节点历史,可显示和隐藏变形器效果,以及 GPU 支持哪些变形器。
本节内容
可变形对象、点和变形器成员身份
使用变形器的动画
节点、历史和变形顺序
更改变形顺序
显示和隐藏变形器
显示和隐藏中间对象
支持 GPU 的变形器
可视化变形器权重
父主题:
在 Maya 中对对象进行变形