通过混合目标形状权重设置创建融合变形之后,可以将基础对象的当前融合变形状态烘焙到新的目标形状。
将融合变形保存为新目标形状
Maya 将为融合形变变形器创建一个新的目标形状,该形状将显示在形变编辑器中。