创建目标约束

目标约束可约束某个对象的方向,使该对象指向其他对象。目标约束的典型使用包括使灯光或摄影机对准某个对象或一组对象。有关目标约束的详细信息,请参见目标约束

创建目标约束时,可以首先设置创建选项,然后创建目标约束,也可以立即创建约束和当前创建选项。

若要约束对象对准局部旋转正 X 轴方向,使用默认的约束选项即可。

创建目标约束

  1. 选择一个或多个目标对象,然后选择要约束的对象。
  2. “装备”(Rigging)“动画”(Animation) 菜单集中选择“约束 > 目标”(Constrain > Aim)

将目标约束添加到动画层

  1. 选择一个或多个目标对象,然后选择要约束的对象。
  2. 选择“约束 > 目标”(Constrain > Aim) >
  3. “目标约束选项”(Aim Constraint Options)窗口中,设置要约束的选项。“动画层”(Animation Layer)下拉菜单中,选择要添加约束的动画层。
    提示:

    将约束添加到动画层时,请启用“保持偏移”(Maintain Offset),使受约束对象不会意外移动。

    现在,约束动画包含在指定的动画层中,并有助于在场景中生成动画。

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