目标约束可约束某个对象的方向,使该对象指向其他对象。目标约束的典型使用包括使灯光或摄影机对准某个对象或一组对象。有关目标约束的详细信息,请参见目标约束。
创建目标约束时,可以首先设置创建选项,然后创建目标约束,也可以立即创建约束和当前创建选项。
若要约束对象对准局部旋转正 X 轴方向,使用默认的约束选项即可。
创建目标约束
将目标约束添加到动画层
将约束添加到动画层时,请启用“保持偏移”(Maintain Offset),使受约束对象不会意外移动。
现在,约束动画包含在指定的动画层中,并有助于在场景中生成动画。