保留受约束对象的原始平移(约束之前的状态)和相对平移。使用该选项可以保持受约束对象之间的空间关系。
为受约束对象指定相对于目标点的偏移位置(平移 X、Y 和 Z)。请注意,目标点是目标对象旋转枢轴的位置,或是多个目标对象旋转枢轴的平均位置。默认值均为 0。
允许您选择要向其中添加点约束的动画层。详细信息请参见创建点约束。
启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为“覆盖”(Override)模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为“相加”(Additive)模式。详细信息请参见为动画层添加约束。
请参见动画层模式。
确定是否将点约束限制到特定轴(X、Y、Z)或“全部”(All)轴。如果选中“全部”(All),“X”、“Y”和“Z”框将变暗。
指定目标对象可以影响受约束对象的位置的程度。使用滑块选择介于 0.0000 到 10.0000 之间的值。默认值为 1.0000。