创建点约束

点约束可用于使一个对象移动/跟随另一个对象的位置。此功能用于使一个对象匹配其他对象的运动。有关点约束的详细信息和示例,请参见点约束

创建点约束时,可以先设定创建选项,然后现创建点约束,也可以使用当前创建选项立即创建约束。使用约束创建选项,还可以将约束添加到动画层。请参见点约束选项(Point Constraint Options)

创建点约束

  1. 选择一个或多个目标对象,然后选择要约束的对象。
  2. “动画”(Animation)“装备”(Rigging)菜单集中,选择“约束 > 点”(Constrain > Point)

将点约束添加到动画层

  1. 选择一个或多个目标对象,然后选择要约束的对象。
  2. 选择“约束 > 点”(Constrain > Point) >
  3. 点约束选项中,设置所需的约束选项。

    “动画层”(Animation Layer)下拉菜单中,选择要添加约束的动画层。

    提示: 将约束添加到动画层时,请启用“保持偏移”(Maintain Offset),使受约束对象不会意外移动。

    现在,约束动画包含在指定的动画层中,并有助于在场景中生成动画。

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