单击“添加姿势”(Add Pose)按钮或者在姿势编辑器中选择 > 以创建姿势,且选定的姿势插值器节点已连接到融合形变变形器时,该窗口将会显示。选择要在此处创建的姿势类型。
姿势类型
添加一个新姿势后,您可以使用“摆动”(Swing)、“扭曲”(Twist)和“摆动和扭曲”(Swing and Twist)选项指定希望如何对该姿势求值。姿势仅针对具有相同姿势类型的姿势求解。
这些选项确定该姿势是由关节的摆动方向、扭曲方向还是二者激活。
- “摆动”(Swing)适用于手臂或腿部上下移动。例如,在抬起手臂期间激活胸部修正形状,便属于使用“摆动”(Swing)。在“摆动”(Swing)模式下,如果手臂在抬起的同时扭曲,则胸部修正形状仍将处于活动状态,这与同一修正形状处于“摆动和扭曲”(Swing and Twist)模式的情况相反。
- “扭曲”(Twist)适用于手臂或腿部在 Z 轴上扭曲,如侧滚。例如,如果前臂扭曲由腕部关节驱动,则可将前臂扭曲运动的前臂和二头肌修正形状设置为“扭曲”(Twist)。这意味着当腕部向前弯曲时,扭曲修正形状仍处于活动状态。
- “摆动和扭曲”(Swing and Twist)允许任何类型的方向移动。
“创建姿势形状”(Create Pose Shape)将创建与姿势关联的修正融合变形(如果尚不存在)。