将 PSD 节点转化为文件纹理

您可以在 Maya 中将 PSD 节点自动转化为文件纹理。绘制完成后,可以轻松将着色网络中的大型 PSD 文件替换为小型文件纹理。

将 PSD 节点转化为文件纹理

  1. Hypershade 中,选择 PSD 节点(在我们的示例中为 PSD_anisotropic1)。
  2. “Hypershade”菜单中选择编辑 > 将 PSD 转化为文件纹理(Edit > Convert PSD to File Texture)(Maya 软件)

    将自动创建文件纹理节点。新文件纹理节点将替换网络中的 PSD 文件,同时保持之前的连接。