若要使用图像文件序列来创建动画文件纹理,则文件扩展名必须用句点与基础名称和/或扩展名隔开。有关示例,请参见图像名称。
若要由 Maya 进行求值,动画文件纹理应该采用 XXX.ext.### 形式,其中 XXX 是文件名,ext 是可选文件扩展名(.sgi、.tif、.iff 等等),### 是帧编号。
也可以使用 XXX.###.ext 形式的文件纹理。我们不支持 XXX###.ext(XXX 和 ### 之间没有“.”),也不支持 XXX.YYY.###.ext(但支持 XXX_YYY.###.ext)。