文件纹理

文件纹理是位图图像,其过滤效果比大部分程序纹理好,并且可以得到更好的图像质量。

注: 出于下列目的,您可以渲染着色网络的整个分支以将照明、阴影、着色和纹理用作文件纹理(纹理贴图):

详细信息请参见烘焙照明和颜色

方形和非方形位图图像

您希望您的纹理与模型完美适配,就仿佛纹理已绘制到模型上一样。您可以调节纹理附加到的曲面。不过,如果 Maya 能够将任何非方形纹理缩放为方形纹理,Maya LT 会更高效,因此,建议首先使用方形图像。如果您正在为其绘制纹理的对象不是方形的(例如,灯杆),请将纹理置于一个黑色方形中。