使用“投影”(Projection)工具

有关“投影”(Projection)工具的描述,请参见“投影(Projection)”。

“投影”(Projection)工具节点映射到纹理

  1. 创建“投影”(Projection)工具节点。

    Hypershade “创建”(Create)选项卡中,导航到“Maya > 工具”(Maya > Utilities)类别,然后单击“投影”(Projection)

    “投影”(Projection)节点将会创建,且默认为选中。

  2. “投影”(Projection)节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,将纹理映射到“图像”(Image)属性。
  3. 如有必要,请调整纹理属性,然后创建材质。
  4. 按住鼠标中键在材质样例上拖动“投影”(Projection)样例,然后从弹出菜单中选择一个属性,如“颜色”(Color)

    现在可以使用“投影属性”(Projection Attributes)(下一个)来调整曲面上的纹理放置了。