针对特定场景修改组
若要更改组,只能针对特定场景进行更改
选择组节点,然后选择
Group > Make Group Unique
。
系统将会显示工具提示,表明该组现在是唯一的,并且不引用磁盘上的节点。您现在所做的任何更改将仅应用于当前场景,并且不会保存在磁盘上,也不会传播到其他场景中。
父主题:
使用 ShaderFX 组