对纹理进行分层

有关分层纹理的详细信息,请参见分层纹理

在着色器图表中使用分层纹理

  1. “Hypershade”中,将“分层纹理”(Layered Texture)“创建”(Create)选项卡拖放到工作区来进行创建。
  2. “分层纹理”(Layered Texture)“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择要编辑的层。
    提示:

    若要重新排列“分层纹理 属性编辑器”(Layered Texture > Attribute Editor)中的层,请使用鼠标中键拖动层样例。

  3. “分层纹理 属性编辑器”(Layered Texture > Attribute Editor)中选择“融合模式”(Blend Mode);例如,“覆盖”(Over)“相加”(Add)“相乘”(Multiply)

    尝试使用不同的模式选择最适合您的结果。有关融合模式和其他“分层纹理”(Layered Texture)属性的详细信息,请参见分层纹理

  4. “分层纹理”(Layered Texture)连接到着色节点。

    例如,将分层纹理”(Layered Texture)“输出颜色”(Out Color)输出连接到“Blinn”“颜色”(Color)输入。

  5. 在视口或“材质查看器”(Material Viewer)中可视化结果。
  6. 提示:

    若要更改层的纹理属性,请在着色器图表中选择纹理节点以访问该纹理的属性。

    编辑层中的任何纹理,然后实时查看“材质查看器”(Material Viewer)更新。