可以使用 Maya 的“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)开始草拟(“草绘”),其中的绘制应该应用于对象。然后,绘制者可以在 Adobe Photoshop 中更富有战略性地进行绘制,因为他们可以轻松看到要将绘制应用于何处。这尤其适用于具有 UV 的模型,它们不会为您提供足够的信息来有效地进行绘制。
也可以首先映射文件纹理(而不是使用“3D 绘制工具”(3D Paint Tool))。
草绘模型
将绘制的纹理作为基础层插入到每个层集中。