关于 ShaderFX 节点

每个节点在其右上角最多有三个图标。图标如下所述,从左侧最远处开始:

注: 仅适用于“Shaderfx 着色器”(Shaderfx Shader)网络。

单击组节点顶部的“分组”(Group)图标可查看其组内容。

若要退出组模式,请单击“ShaderFX”编辑器左上角的“退出组”(Exit Group)

注: 对于系统节点(即 Maya 附带的节点),此图标仅在高级模式下显示(从 ShaderFX 菜单栏中选择“设置 > 切换高级模式”(Settings > Toggle Advanced Mode))。此图标对您创建的组始终可用。

此图标仅可用于具有内部网络的节点;例如,组节点或纹理节点。

预览样例

单击每个节点顶部的“渲染样例”(Render Swatch)图标可循环显示:其图标、其小渲染样例以及其大型渲染样例。

在以下示例中,首次单击“渲染样例”(Render Swatch)图标将显示 AddOp 操作结果的小样例。第二次单击“渲染样例”(Render Swatch)将显示较大的预览样例。第三次单击“渲染样例”(Render Swatch)将返回显示其图标。

利用此功能可以方便地可视化和调试着色图表。

视图模式

单击每个节点顶部的“隐藏输入和输出”(Hide Inputs and Outputs)图标可在显示节点属性和隐藏输入/输出以获得更精简的节点视图之间切换。

R

注: 仅适用于“Shaderfx 着色器”(Shaderfx Shader)网络。

从磁盘引用的节点标有一个 R 符号。

所需的输入

需要输入的端口的轮廓呈红色。