您可以轻松地启用或禁用硬件纹理,支持您查看场景中的近似纹理、灯光和对象。
您所看到的内容取决于 Viewport 2.0 设置和每对象设置。您所看到的内容不一定是最终渲染中显示的内容,但它可以为您提供不错的主意。
在视口中查看纹理、灯光和对象
要在视口中查看分辨率边界,请启用“分辨率门”(Resolution Gate)。有关详细信息,请参见启用或禁用场景视图参考线。