“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)可用于在修改原始网格的同时预览多边形网格的平滑版本。原始网格显示为部分透明,以便您可以查看下方的平滑版本。启用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)的“镜像行为”(Mirror Behavior)选项后,在您修改多边形网格原始的那一半时,另外一半会同时更新。
使用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)对多边形网格进行对称建模
原始网格将沿“镜像方向”(Mirror Direction)镜像。
所做的修改会自动更新到细分曲面代理的另外一半。
使用“网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理”(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy)(“镜像行为”(Mirror Behavior)设置为“完全”(Full))创建对称模型后,使用“网格 > 平滑代理 > 移除细分曲面代理镜像”(Mesh > Smooth Proxy > Remove Subdiv Proxy Mirror)可移除平滑网格。然后再次使用“网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理”(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy)(在“镜像行为”(Mirror Behavior)设置为“无”(None)的情况下)可创建可通过非对称方式设置动画的平滑网格。