细分曲面代理概述

“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)平滑方法通过添加多边形并将其放置在原始的未平滑网格(代理)内来平滑选定的网格。

当您创建细分曲面代理时,网格的平滑版本和原始版本可以同时显示。默认情况下,原始网格显示为部分透明,以便查看下方的平滑网格。

网格通过它们的构建历史链接在一起,这样,对代理形状或拓扑进行的任何编辑也会反映在网格的已平滑版本中。您可以重新定形并对原始网格(代理)设定动画,以及在已平滑网格上查看结果。

不同于使用“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)时获得的平滑预览,网格的细分曲面代理版本完全可渲染,并且可以为动画执行蒙皮和权重。细分曲面代理还允许您以镜像方式使用网格。您可以修改一半对象的原始网格,然后查看模型的另一半平滑版本中反应的更改。请参见使用细分曲面代理镜像多边形网格

默认情况下,细分曲面代理使用“OpenSubdiv Catmull-Clark”细分方法,该方法对网格面应用统一的细化方案。有关详细信息,请参见 OpenSubdiv 概述

目标 操作

启用/禁用代理网格或平滑网格的显示。

Ctrl + `(1 键旁边的左侧单引号)

同时显示代理网格和平滑网格。

Shift + `

选择“网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理”(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Prox)

Ctrl + `

选择“网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理”(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Prox) >

Ctrl + Shift + `

提高平滑网格的稠密度。

Page Up 键

降低平滑网格的稠密度。

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