反转多边形法线

在多边形面上反转面法线,将在面的“前”和“后”朝向方向之间切换。顶点法线通常从面法线进行计算,所以也会受到影响。

反转面法线

  1. 选择要反转的面:
  2. “建模”(Modeling) 菜单集中选择“网格显示 > 反转”(Mesh Display > Reverse) >
  3. “在以下项上反转法线”(Reverse normals on)选项设置为以下项之一:
    • 若要反转选定面的面法线,请选择“选定面”(Selected faces)
    • 若要反转面法线和顶点法线,然后提取顶点,请选择“选定面然后提取”(Selected faces then extract)
    • 若要反转壳中所有(选定或未选定)面的面法线,请选择“壳中的所有面”(All faces in the shell)
  4. 单击“反转法线”(Reverse Normals)
    注: “选定面”(Selected faces)选项可能会造成非流形几何体,此时多边形共享一条边但具有反转的法线。某些工具对非流形几何体不起作用。请参见清理、简化或验证网格

    若要避免非流形几何体的创建,请使用“选定面”(Selected faces)然后提取”选项。该选项将分割顶点,因此不会创建出非流形几何体。

将所有法线翻转到同侧

  1. 选择面。
  2. 选择“网格显示 > 一致”(Mesh Display > Conform)

    翻转到一侧的法线由所有面中的大部分面共享。

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