将多边形添加到现有网格

可使用“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)将多边形添加到现有多边形网格。“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)使用一条边作为起点来创建新多边形。

将连接的多边形添加到现有网格

  1. 选择要附加到的多边形。
  2. 选择“网格工具 > 附加到多边形工具”(Mesh Tools > Append to Polygon Tool)

    边界边将亮显并加粗显示。

  3. 单击要附加到的边界边。

    所选的边是新面的第一条边。箭头表示边的方向。

  4. 单击以放置新多边形的顶点。还可以单击另一个边界边以在新多边形中使用。

    将显示一个新顶点,并有一条线将其连接到选定面边的最后一个点。

  5. 请执行下列任一操作:
    • 继续放置顶点或选择边。
    • 若要移除放置的最后一个顶点,按 Delete 键。
    • 若要切换以编辑顶点,请按 Home 键或 Insert 键。将有一个操纵器显示在上一个顶点上。使用该操纵器来移动顶点,按 Delete 键删除一个分段,或单击另一个顶点来进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键以完成操作。
    • 按 Enter 键以完成多边形创建。
    • 按 Y 键开始创建新多边形。
      注: “附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)要求您附加到边界面。

      如果要将一个面附加到单个非边界边,请使用“编辑网格 > 挤出”(Edit Mesh > Extrude),然后根据需要修改新面。

或者,您也可以使用“四边形绘制”(Quad Draw)工具来实现类似的工作流。 请参见使用四边形绘制添加多边形

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