使用以下选项可设置在选择
时发生的情况。启用“在曲面上创建曲线”(Create Curve On Surface),以便在构建圆角时在曲面上创建曲线。曲线被放置在与圆角相交点的曲面上。
当禁用“在曲面上创建曲线”(Create Curve On Surface)时,将不会在原始曲面上构建曲面上的曲线。默认设置为禁用。
在构建圆角期间,曲面将沿法线方向以指定的“半径”(Radius)值偏移。通过反转曲面法线,可构建所需的圆角。单击“显示操纵器”(Show Manipulator)图标查看曲面法线。
在创建圆角之前,选择要反转主曲面法线(第一个选定的曲面),还是反转次曲面法线(第二个选定的曲面)。下例显示了半径值为 0.75 的主/次反转方法。
还可以在曲面上选择点并构建圆角来反转曲面法线。例如,如果主曲面上选定的点不在其曲面法线的同一侧,那么将反转次曲面上的法线。
通过选择曲面点来反转曲面法线:
“使用容差”(Use Tolerance)选项允许在指定容差值内应用圆形圆角。可以在全局或局部应用容差。
“全局”(Global)容差可以让 Maya 使用“首选项”(Preferences)窗口设置部分的“位置”(Positional)和“切向”(Tangential)值。
“局部”(Local)容差允许输入新值来覆盖“首选项”(Preferences)窗口中的值。