保存图章的图像

Maya 支持图章的多种图像格式。虽然可以使用 8 位图像,但是使用 16 或 32 位深度的图像可以获得更好的结果。

若要创建具有 Alpha 通道 (RGBA) 且每个通道具有 16 位(作为其位深度)的图章,可以使用编辑应用程序,如 Adobe Photoshop。

将 Photoshop 用于图章

  1. 启动 Photoshop。
  2. 选择“文件 > 新建”(File > New)
  3. 在显示的“新建”(New)窗口中,设置以下选项,然后单击“确定”(OK)
    • “宽度”(Width):根据需要。
    • “高度”(Height):根据需要。
    • “颜色模式”(Color Mode):RGB 颜色 - 16 位
    • “背景内容”(Background Contents):透明

      (为图像创建 Alpha 通道。)

    • “高级 > 颜色配置”(Advanced > Color Profile):不要对此文档进行颜色管理

      (请确保未用现有的颜色配置标记该文件。)

    在工作区中将显示新的空白图像。画布上的棋盘化背景指示存在 Alpha 通道。

    注:

    图章图像的高度和宽度可以介于 256 和 512 像素之间,且在比例上必须是方形。

  4. 绘制图章。
  5. 通过选择“文件 > 另存为”(File > Save As)保存图像。
  6. “另存为”(Save As)窗口中,指定图像的文件名,设置以下项目,然后单击“保存”(Save)
    • “格式”(Format):“TIFF”
    • “层”(Layers):“禁用”(Off)
  7. 在显示的“TIFF 选项”(TIFF Options)窗口中,设置以下项目,然后单击“确定”(OK)
    • “图像压缩”(Image compression) :“LZW”
    • “像素顺序”(Pixel Order)“交错(RGBRGB)”(Interleaved (RGBRGB))
    • “字节顺序”(Byte Order)“IBM PC”
    • “保存透明度”(Save Transparency):“启用”(On)
    • “层压缩”(Layer Compression)“丢弃层并保存副本”(Discard Layers and Save a Copy)

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